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          战锤40k角斗士之战争圣器中文破解版 免安装绿色版

          战锤40k角斗士之战争圣器免安装中文绿色版

          战锤40k角斗士之战争圣器是一款忠于4X核心要素的即时策略游戏,该游戏支持实时多人对战和单人游戏,并且新版本整合了混沌星际战士,现在在游戏中可以选择太空死灵,帝国卫队,星际战士,欧克兽人,泰伦虫族,混沌星际战士六大种族进行战斗,玩家可以探索整个星球,带领帝国崛起壮大,并逐步揭开星球的历史和秘密。
          与上一版本相比,战锤40k角斗士之战争圣器采用了非常黑暗、哥特的风格,玩家将引领自己所属的阵营,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。你可以挑战AI电脑 ,与来自世界各地的玩家们一起合作或者进行对抗。通过测试,战锤40k角斗士之战争圣器本身是一款类文明的游戏,大部分的系统和文明几乎一样,包括资源和单位移动等等,不过游戏很好的加入了战锤元素,比如战斗系统相对于文明系列简单的攻击和防御体系,游戏添加了包括攻击次数、攻击穿甲、免伤、爆破伤害等属性,使得游戏的战斗部分非常精彩。
          ps:这里小编带来的是战锤40k角斗士之战争圣器中文破解版,并且是免安装绿色版,解压即可使用,其详细的安装和操作教程可参考下文,亲测可用,无需付费,让你在游戏中得到非凡的体验。

          战锤40k角斗士之战争圣器安装和操作教程:

          1、下载解压,得到战锤40k角斗士之战争圣器中文破解版,已经集成了破解补丁,免安装,解压即可使用,但最好解压到英文路径下,中文容易发生未知错误。

          2、双击文件“autorun.exe”运行游戏,点击play game开始;

          注意:如果游戏进入不了,请安装必装的组件DirectX Redist 9.29.1974,如果怕麻烦,请安装游戏运行库合集安装包,一键安装所有的游戏必装组件。
          3、设置中文方法,进入游戏主菜单->SETTING->LANGUAGE选择SIMPLIFIED CHINESE->重启游戏;

          4、再次打开,战锤40k角斗士之战争圣器游戏显示为中文界面;

          5、现在对游戏进行必要的设置,以便让游戏可以在你的电脑上流畅运行,包括视频质量,是否全屏等,点击视频,显示模式支持全屏和窗口,分辨率可以自行设置,贴图质量,阴影质量,景深,抗锯齿等,玩家根据自己的电脑配置;

          6、点击总览,可以设置游戏语言、鼠标滚动速溶度,动画速度,显示字幕,显示性能,显示提示等;

          7、其他的可以自行设置,开始游戏,新手用户可以从新手教学开始体验,通过点击鼠标左键并移动鼠标来移动镜头;
          一、主界面
          (左上):游戏资源。
          (顶部):重要说明、提示信息。
          (右上):科研、任务以及详细百科资料(值得一看)。
          (右下):小地图信息,小地图上方为回合流程中的各种遭遇,可以点击详细查看。
          (资源条下):宇宙战士可从空间召唤的建筑。(噱头)

          二、行动界面
          箭头(左上):宇宙战士,你需要点击空间建筑,首先选定地点召唤出基地并逐步建造附属建筑。
          红框(左下):点选单位后,显示单位的详细攻防以及技能信息。
          蓝框(右侧中部):鼠标悬停在地面,会显示该地格存在的地形、建筑和资源加成效果。
          六边形绿框:代表单位当回合可以移动到的所有位置。

          8、资源介绍
          玩家开局所要做的第一件事通常就是建立城市。
          宇宙战士通过轨道投送,点击目标点建立,其它派系则有对应的单位。
          点击单位技能栏里的建造城市按钮在单位所处位置建造城市。

          城市的发展则需要相关资源的支持。
          主界面左上角(红框),或是点击城市按钮,屏幕右侧(蓝框)都会显示资源状况。

          资源作用如下:
          人口:让城镇建筑正常运转,人口不足则建筑功能失效。
          增长:城市发展速度,发展越快,资源获得率越高,人口对增长的贡献较大。
          征募:用于维持城市人口、建造建筑以及生产和维护单位的基础资源(可以看成是金币)。
          四个种族都有类似的基础资源机制,只是名称上有差异。
          宇宙战士依靠征募来实现基础资源利用,而兽人和帝国则是依靠食物和矿石。
          太空亡灵则不需要食物,仅仅依赖矿石。
          能量:维持建筑和特殊单位的运转。也即是“电力”。
          研究:研发新的科技,让你解锁更多的建筑、单位以及能力和强化等。
          影响力:用于占领并维持城市土地,执行战术行动或是招募英雄(或购买物品)。
          忠诚:显示人口追随你的决心,每点忠诚都会影响2%的城市资源产出。
          生产力:建造和生产建筑拥有的资源,越高生产、建造速度越快。通过城市发展、科研和建筑获取。
          你需要建造相关的资源建筑来收集资源。
          当你点击一个地格时,会看到如图的提示条。
          箭头所示图标代表该地格可以提供几个建筑栏位。
          红框内则是地格在资源产出方面的加成,图中就是对征募、能量和生产有加成。

          9、其他的操作,用户可以根据新手教学学习,以上就是战锤40k角斗士之战争圣器安装和操作教程,希望对玩家有帮助。

          游戏特色

          1、六大种族
          玩家将从战锤系列游戏标志性的六个种族(太空死灵,帝国卫队,星际战士,欧克兽人,泰伦虫族,混沌星际战士)选择其一,并体验其独特的游戏玩法和科技树。探索随机生成的世界地图不仅能够让你发现各种特殊地貌,同时危险的野生怪物也有可能对你的士气带来负面影响。除此之外,你还能够通过控制强大的远古神器来在战斗中获得极大地优势。
          2、建造城市
          建造城市,建筑和防御工事来扩张你的帝国,召集强大的军队征服你的敌人。收集资源并研究新的科技能够让你的战争机器变得更为强大。
          3、不同任务
          每一个种族都拥有各自不同的任务线,他们在格雷迪厄斯,这颗被异次元风暴所污染的星球上将迎来各自的命运。最终,当一切都化为尘土之时,只有一个种族才能迎来最后的胜利。
          4、控制武器
          控制各种毁灭性的武器,发布城市法令并部署战团行动。玩家所招募的英雄单位不仅拥有强大的特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具。当英雄变得愈发强大,他们将最终成为你真正的勇士。

          战锤40K:角斗士之战争圣器游戏怎么玩?心得分享如下:

          1、游戏很小,所以大多数的说明包括任务说明还有教程关卡都很简单,好在右上角就有百科,而且打开很快不需要联网(战锤全战的百科书老坑人了),分类明细,而且兵种的所有属性都有,包括通过科技升级得到的被动效果(很多被动效果科技解锁以前在单位界面是看不见的)。部分战役任务说明过于简单,需要耐心。
          2、游戏本身是一款类文明的游戏,大部分的系统和文明几乎一样,包括资源和单位移动等等,不过游戏也很好的加入了战锤元素,比如战斗系统相对于文明系列简单的攻击和防御体系,游戏添加了包括攻击次数、攻击穿甲、免伤、爆破伤害等属性,使得游戏的战斗部分比文明5略有意思。举例,兄贵的战术小队和突击小队都有破片手雷,战术小队的破片雷攻击次数为1*5,突击小队的为2*5,伤害高了一倍能秒野生巨人(忘了叫啥了,就是三人一队那个);很多手雷和爆破武器会根据单位的个体数量造成伤害,对帝国卫队这种血量少个体数量多的单位杀伤力很明显。
          3、每个派系所需要的资源、发展方式都不一样,前期和后期的实力也有很大差距,比如帝国卫队在高难度下前期打起来很费劲。
          4、每个派系都有英雄单位,每个英雄单位的作用也不同,比如兄贵,兄贵的英雄大都皮糙肉厚,以牧师为例,初始10护甲,有三重减伤,范围回血,硬的一批。
          5、科技树较为简单,没有科技胜利。
          6、没有外交胜利,准确的说,这游戏没有外交系统,同盟和敌对关系在进游戏的时候设定,游戏中不能结盟,胜利的方式只有两种:①消灭所有敌人;②完成战役目标。
          7、坑爹的战役任务:有一些战役任务,会随机刷一大群敌人,而且有时会在老家很近的地方,对兄贵来说后期很致命,兄贵只有一座城市,单位部署到前线都是用轨道空降,所以在前线和老家之间基本上是空的,没什么军事力量,老家附近突然多一大堆剧情怪是很恶心的,前线的部队调回来不一定来得及,还要冒着前线崩盘的危险。
          8、游戏里有一些战锤40k阿玛吉顿等传统战棋游戏的元素。
          9、目前没发现除了SL以外取消单位移动的方法。
          10、遗迹能开出资源、英雄装备还有神器。一些神器可以用影响力换,不用太执着开遗迹。
          11、野外的先行者神器很重要,一定要抢到手。恶魔巢穴这类的建筑一定要尽快拆掉,高难度下蝎子很快就能成群。
          12、士气对人类方和兽人很重要,单位死亡的时候会降低周围所有友军的士气,士气低会导致动摇和崩溃,分别降低战斗力25%和50%。星际战士不会崩溃,士气总量较高,单位不容易被秒杀比较占便宜。帝国卫队基本上最吃亏。个别单位不需要士气。
          13、帝国卫队有和蝎子同名的卡塔昌恶魔部队。
          14、单位中人员数量的影响(与文明系列计算伤害上有所不同):
          优势:
          ①可以有效对抗单人单位和多人单位;
          ②受武器数量和攻击次数影响较小;
          ③在满编时火力强大;
          ④受到单人单位或者武器数量和攻击次数少的单位会受到较少伤害(必定会减员,牺牲被打死的个体承受伤害)
          ⑤若有“虫群”之类的平摊的被动效果时,可以避免减员保持火力,但会被视为单一个体。
          劣势:
          ①多为脆皮小步兵,很容易减员;
          ②减员会导致火力下降,半血以下几乎没有战斗力;
          ③害怕爆破伤害类武器和对多数人员特效武器,被攻击受创严重;
          ③若有‘虫群’之类的平摊伤害的被动效果,会额外受到爆破武器和对人员武器的伤害,而且由于被视为单一个体,不能以牺牲个体来承受单一火力。
          单人部队:
          优势:战斗力稳定,不会因减员降低战斗力;
          劣势:对抗多人员单位时,最终伤害结果依赖武器数量和武器攻击次数,若只有单一武器且攻击次数少,就不能造成有效伤害。
          15、武器数量和攻击次数:
          PS:一回合实际攻击次数=武器攻击次数*单位个体数目,帝国卫队卫兵,激光枪攻击次数为1,人员为8,一回合实际攻击次数为8;星际战士突击小队,五人单位,链锯剑攻击次数2,爆弹手枪为1,一回合实际攻击次数为链锯剑10次保单手枪5次。
          ①对单人单位影响较小,对多人单位时,武器数量和攻击次数越多,造成的伤害越大;
          ②攻击次数和武器数量较少的武器,一般有更强的穿甲和伤害,但是对付多人单位时效果不好,大规模爆炸武器除外。
          举例:亡灵后期单位星神,普通攻击方式为近战,武器数量1攻击次数3,伤害7.5,打初期野外的小狗都费劲,一次只能打死两三只??萍冀馑卣?,地震攻击次数10,伤害3,打小狗直接灭队。
          16、单位被攻击一次收到的伤害
          ①单人部队:伤害=敌人武器伤害*(一回合实际攻击次数*命中率)
          ②多人部队:计算有点麻烦,受到的伤害大体上是损失人员的数量*单个人员的生命值。实际计算的时候,是按敌人攻击几次能杀死一个人员算的。
          以星神为例,攻击三次单次伤害7.5,命中率10级83%,实际命中2次,伤害为14,攻击野外小狗,只能杀死两个。
          17、感觉派系做的都不完善,希望dlc能补上,例如人类方都没有电浆武器,他米内塔也没有锤盾或冲锋炮电浆炮。

          战锤40K角斗士之战争圣器哪个阵营好用?

          经过测试,小编剧感觉战锤40K角斗士之战争圣器还是设计的太简单了,胜利的思路只有一种:扩张-扩张-再扩张。
          兵的维护费超低,不像文明,养几个兵就赤字,而且拍分城没有惩罚。
          地图上的资源点你占一个,敌人就少一个,神器点还加所有兵种的素质,后期加上一排神器特性,哪怕是最初级的小兵都能硬肛敌人的终极兵。
          像绿皮这种以战养战的特性真是太适合了——砍人加矿石加影响力,而绿皮的兵维护费恰恰也是矿石+影响力。反正绿皮从初期一路暴兵到胜利,就没断过资源。
          再者绿皮的最初级步兵攻高脆皮造价低,死了也不心痛,扫野最快,抢神器点也最容易,初期单队秒狗,三队秒蝎子,五队围着机器人两轮砍爆,比帝国哪狗屁士兵强的不知道哪里去。
          四个种族里:
          星际战士兵种素质不错,但是只能单城,资源跟不上。
          帝国初期的兵太渣很难扩张,熬到出坦克又会发现矿石跟不上。
          死灵倒是没有啥明显的短板,传送也很好用,用影响力补血,75才换6点,有点鸡肋。
          还是绿皮用着顺手,初期扩张容易,不用为资源操心,滚雪球一样一步步积累优势,一路砍到对方主城,我现在能绿皮通最高难度了。

          游戏配置需求

          一、最低配置:
          操作系统: Windows 7 / 10 (64-bit) 
          处理器: Intel Core i3 or equivalent 
          内存: 4 GB RAM 
          图形: OpenGL 3.3 compatible with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB)
                / AMD Radeon HD 5750 (1 GB)) and up-to-date graphics drivers 
          存储空间: 需要 25 GB 可用空间
          二、推荐配置:
          操作系统: Windows 7 / 10 (64-bit) 
          处理器: Intel Core i5 or equivalent 
          内存: 8 GB RAM 
          图形: OpenGL 3.3 compatible with 3 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 GB) 
                 / AMD Radeon R9 270X (4 GB)) and up-to-date graphics drivers 
          存储空间: 需要 4 GB 可用空间

          特别说明

          提取码:5dlv
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